クランバトル/ボス/4/マッドベア/71の変更点


OldNew差分
1+TITLE:マッドベア クランバトル2024年01月(第71回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[01月>クランバトル/071_01月]]
10+-2022年
11+[[12月>クランバトル/058_12月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]
12+-2020年
13+[[05月>クランバトル/027_05月]]
14+-2019年
15+[[04月>クランバトル/014_4月]]
16+-2018年
17+[[07月>クランバトル/005_7月]]
18+}}
19+
20+#region(ボス説明){{{{
21+-【物理】特異な力で変質したサベージベア。怒りを込めた剛腕は、敵ごと地面を引き裂く。
22+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
23+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
24+--マッドベアから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
25+--UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
26+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
27+--Skill1 &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
28+前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。
29+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
30+Skill1 &color({{MODE4}}){4段階目};
31+前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){特大};ダウンさせる。
32+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
33+}}}}
34+
35+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (1周目~)};
36+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)};
37+-ステータス
38+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
39+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
40+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
41+|~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|310,000,000|
42+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){120 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|&color(#f11){200 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|&color(#f11){300 (+30)};&br;&color(#55f){300 (+30)};|&color(#f11){900 (+150)};&br;&color(#55f){900 (+150)};|
43+|~物理攻撃|3,500|6,500|25,000|60,000|
44+
45+-行動パターン
46+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
47+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|
48+-スキル
49+--&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加};
50+---「&color(#f00){ボス};」対象
51+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
52+---「&color(#f00){全体フィールド};」
53+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
54+--''UB''
55+---「&color(#f00){先頭};を中心」に「&color(#f00){範囲140};」対象
56+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ''
57+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''17,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''44,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''280,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,120,200''};
58+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
59+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:5秒};)
60+&color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
61+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''ノックバック''※4段階目に追加};
62+--''Skill1''
63+---「&color(#f00){先頭};を中心」に「&color(#f00){範囲140};」対象
64+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
65+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''12,630'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''24,270'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''100,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''271,020''};
66+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
67+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (15秒)
68+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''80'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,000''};
69+&color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
70+--''Skill2'' 通常攻撃枠
71+---前から「&color(#f00){1人};」対象
72+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
73+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''14,230'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''31,210'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''164,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''573,060''};
74+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
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